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关于乱吐口香糖的看法作文(上课嚼口香糖检讨书50字)

关于乱吐口香糖的看法作文(上课嚼口香糖检讨书50字)

更新时间:2024-06-23 18:36:09
关于乱吐口香糖的看法作文(上课嚼口香糖检讨书50字)

关于乱吐口香糖的看法作文【一】

大家好!我是口香糖,我的老家在超市的货架上,我有许多的兄弟姐妹。

有一天,我正在睡觉,忽然间被一只大手放进了推车里,被带回了家。小主人迫不及待地打开包装盒,把我取出来,放进一个黑洞,我被两排牙齿反复嚼着,最后被吐出来,扔进了垃圾袋。这里可真闷呀!我不禁自言自语道。我实在太累了,所以也没顾得上这里有多臭,一会儿就睡着了。

第二天早上,我揉了揉惺松的睡眼,这时我才发现,我躺在一条整齐、干净的马路上了!我太高兴了,终于不用住在臭哄哄的.垃圾堆里了。可是,我住哪里呢?难道就这样住在大街上吗?我又着急起来。

先去蚂蚁老弟家住一夜吧,他们一定会答应的。我心想。这时,刚好有一个叔叔经过这儿,我连忙粘在他的鞋子上。就这样,我来到了蚂蚁家,敲了敲门,大声喊道:蚂蚁老弟!蚂蚁老弟!

门开了,一只小蚂蚁问:你是谁呀?我说:我是口香糖,来借宿一夜。那只小蚂蚁连忙说:请进,请进!我不好意思地说:给你添麻烦了!

小蚂蚁请我吃晚餐。菜肴好丰富呀!有小麦炒花生米,油爆玉米粒我狼吞虎咽吃个没完。咯咯咯我摸了摸肚子说:好饱呀!小蚂蚁说:你再去试试我们新研究出的好吃不胖食品---玉米饼吧!我连忙说:不要了,谢谢你!蚂蚁给我铺好了床,我十分感激地再一次道谢。蚂蚁说:老哥,你就别说这种话了,咱俩啥关系啊!好了,快睡吧!明天我带你去我的饭店看看。说完蚂蚁就关灯睡觉了。

一早,蚂蚁就来叫了:老哥,起床了!7:00啦!我穿好衣服,粘在蚂蚁背上,跟着他去了饭店。

正在我左顾右盼之际,忽然,头顶一黑,一双大脚压在我的身上,我还来不及跟蚂蚁道别,又开始了下一个旅程。

关于乱吐口香糖的看法作文【二】

我是一片绿箭薄荷口香糖,从我来到这世界上已经待了有三天光阴了,可我还待在小卖部迟迟未“搬家”呢!唉,小店生意差啊!

可口香糖总有“搬家”“牺牲”的那一天。就在我在小卖部中待了足足一个星期之久时,我听见了久违的对话声:“阿姨,我要两片薄荷味的口香糖。”“好,1元钱。”“给!”突然一双大手一把把我抓走,还抓起了身边的另一片口香糖递给了一位小女孩。小女孩的小手黏乎乎的,我就睡在那儿。过了不到一分钟,小女孩把我塞进她的裤兜中。裤兜非常空,我也很享受。无意间我透过裤兜口看见这个小女孩把我同伴的衣服剥下来,两层衣服脱掉后,把同伴的身体硬塞入她口中。我愣住了:这是处罚呀!我突然感到自己活着没有用,还不如现在还在天上的某一个角落徘徊呢。

过了一会儿,小女孩把同伴往地上一吐,同伴的样子惨不忍睹:原本碧绿的薄片身子现在变成了一团满是坑洞、浅绿的不像样的东西。小女孩把我从她的`裤兜中扯出来,把我的双层衣服掰下来,揉成团,扔到一旁。她把我塞进她嘴里的那一刻,我觉得她从一个天真的小姑娘瞬间变成了一个大恶魔,一个“口香糖”犯!我的力气太小,她的力气太大,我无能为力。她把我的“头”咬下来,把“身子”和“脚”咬烂了,又把稀巴烂的“我”组装在一起,用两排白白的硬东西揉我,“踩”我,留下了无数的“伤疤”。

过了有个十来分钟,女孩将我吐进垃圾桶,我软弱无力,倒了下去……

我的一生结束了。

关于乱吐口香糖的看法作文【三】

这是一个最好的时代,也是一个最坏的时代。因为这个时代发展迅速,人们孜孜不倦地创造出一种有一种休闲娱乐方式,于是便有人沉湎于游戏。但电子游戏于我们青少年终究是弊大于利,沉迷游戏,犹如步入万丈深渊,稍有不慎,就会前途尽毁,潦草一生。

青少年尚处于成长期,还未形成稳定的三观,而电子游戏内种。种低俗、幼稚、暴力倾向的内容对青少年健康发展和正确价值观的形成存在潜在的威胁。因此,近日国家网信办推出“青少年防沉迷系统”,为青少年营造健康绿色的网络环境。为了不让青少年过度沉迷网络游戏,各游戏软件也采取了一定措施,如前短时间《王者荣耀》游戏出台的系列防沉迷系统。这不仅体现了行业责任,也说明过度的娱乐会影响到青少年的成长。

反之,如果没有这一系列的措施,无可否认的,沉迷游戏的人会如潮水一般接连不断。电子游戏为人们搭建了一个诱惑力十足的虚拟世界,沉迷其中,慢慢地就与现实脱轨。那些青少年因长期沉迷游戏,患上“网瘾症”“精神分裂症”等精神疾病或误入歧途,实施偷盗伤人等犯罪行为的事件便会层出不穷。

因为电子游戏弊大于利,所以“青少年防沉迷系统”有它存在的合理性,但认识事物还需要通过表面看到背后的本质,沉迷与防沉迷背后的原因是什么呢?调查表明,相对于城市的孩子,农村的留守儿童更容易沉迷网络。城市孩子在父母的陪伴下有更多的娱乐方式,而留守儿童缺少父母的关爱和监护,当他们通过游戏收获快乐、满足,通过网络得到关注时,就会“上瘾”,其实,沉迷的背后是需求。但是,歌德曾说过:“谁若游戏人生,他就一事无成;谁不能主宰自己,便永远是一个奴隶。”为了不让青少年被游戏驾驭,防沉迷更应该挖掘青少年沉迷的原由。“青少年防沉迷系统”固然具有合理性,但治标不治本,最有效的还是要培养青少年的自控能力以及给予心灵上的关爱。

身处这样一个充满变数、危机的时代,我们应该静下心来,从多个角度看电子游戏,知道电子游戏的乐趣,但我们更应该看见它对学业、生活、身心健康造成的影响。“光天化日之下的巨大身影,必然会带出同样巨大的阴影。”余秋雨的这句话就警示我们切不可因为表面的光亮,而忽视了潜藏在阴影里的风险。

对电子游戏的沉迷,对虚拟世界的深陷不拔,终究会让我们尝尽其弊端。“青春须早为,岂能长少年。”不如告别电子游戏,走出幻境,在现实之中打下一片壮丽的江山,收获一份真切的情谊,饮一杯苦尽甘来的美酒,倾听一曲真挚的心音。

关于乱吐口香糖的看法作文【四】

电子游戏,特别是在手机上的电子游戏,之所以能够吸引这么多人去关注,并付出难以理解的热情,一个重要的原因就是容易沉迷,就像是陷入泥潭的人,再也爬不上来,只能堕落下去,陷进其中。

时代的发展,科技的进步,从信封传递信息,到座机,又到现在的智能手机,这可以说是人类文明的一大飞跃,也让世界走上了进步。但在这发展的同时,更多的隐患出现,有一些软件科技固然是好,但有一些人却误入歧途,走上一条没有归途的路。而且电子游戏富有挑战性,刺激性……因此,有的同学沉溺其中学习成绩直线下降。青少年患上网瘾后,从精神依赖发展为躯体依赖,导致长时间的沉迷于网络,身体性能下降,如视力下降,情绪低落,记忆力减退,食欲不振,形成精神依赖。据报道:一初中生因连续数天打电子游戏而在网吧猝。可见电子游戏的危害到底有多大。

试想,那些本来成绩一般般却痴迷于游戏的学生,他们放下手中的电子游戏,用来学习,那他们的成绩会有多大的进步啊。没错,适当的游戏是可以令人放松,但又有多少人能真正做到“适当”的游戏呢?

那么,游戏究竟是如何让人成瘾?游戏过程中玩家能够获得心理回报,了解游戏中的成就。游戏也能够令玩家找到归属感和认同感,他会把你真正的送入那个“无与伦比”“伟大”的世界。上瘾者会对这种回报和归属感和认同过分需求。从而造成负面影响。游戏能在短时间内带来回报,而学习与工作则需要长时期才能带来回报。

电子游戏带给我们的是表面喜悦和激动,但它背后隐含的则是沉迷与消极。没有人不喜欢游戏,但真正能做到自律的却很少,所以作为一名青少年我们还是远离游戏的好。

关于乱吐口香糖的看法作文【五】

我叫口香糖,扁扁的、薄薄的、长长的,我的兄弟姐妹有许多品种,“乐天”、“绿箭”、……品种多多,口味也不同,有薄荷味、西瓜味、香蕉味……嚼在口中,又香又甜,软软的,偶尔还可以吹个小泡泡娱乐一下。我既能清新空气,又能帮助人们磨练口腔内的肌肉,还可以保持牙齿的亮白。

可我吃完是要被扔掉的,不能乱咽。于是,有的人就把我随随便便吐在大街小巷的街道上,使得清洁工人们一天到晚拿个铲子这铲铲我,那铲铲我。不但把我铲痛了,还被责备成城市的垃圾,和塑料袋们一起被定格为“城市环境污染物”。可这些压根就不是我们做的,是那些不讲卫生的人破坏的,再说在我们的包装纸上一直写着这样几个字:请爱护环境卫生,而且还有一个把口香糖扔进垃圾桶的示范呀!出产我们的商家也想到我们工作完,会被吐掉,特意在包装时用了两张纸,一张用来保护我们的卫生,一张就是用于人们吃完包好,扔掉的呀!

或许在人们的眼中不算什么,可我成千上万的朋友粘在大街小巷上;粘在北京;粘在中国,就会被来到中国的外国人发现,粘到外国人的`鞋上,或许粘到了外国,做一次旅游,可迟早会被发现,到时候外国人遇到朋友,就有资格说中国是一个环境很差的国家,一传百,百传千,就会给中国的形象造成极大的影响。中国奥运的口号不就是绿色奥运、人文奥运、科技奥运吗?难道那些不保护环境的中国人想让来过中国的运动员说中国是一个环境乱脏的国家?让外国人把中国定格为环境很差的国家?

我虽然很小,但作用很大,可以影响北京,影响中国,让中国的环境遭到破坏。为了一个发展中的国家,一个即将举办奥运会的国家,我呼吁全北京、全中国、全亚洲、全世界的人们来保护环境,因为地球只有一个!