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关于趣味游戏的作文(关于一次有趣的游戏作文)

关于趣味游戏的作文(关于一次有趣的游戏作文)

更新时间:2023-03-16 00:16:41
关于趣味游戏的作文(关于一次有趣的游戏作文)

关于趣味游戏的作文【一】

傍晚,太阳公公也有一点累了,就回家休息去了。我和外公一起到河边去游泳。我兴高采烈地跑到岸边,看见游泳的人可真多呀!河边的水清澈见底,我慢慢地走进水里。感觉水冰凉冰凉的,好舒服呀!我一下子扑进水里,畅快地游了起来。我一会儿蛙泳,一会儿自由泳。不时抬头对外公说:“外公,你也来游泳吧。”外公说:“好,我来了。”

我游着游着,我发现戴在头上的`游泳镜不见了。外公说:“没事,你不是还有一个新的吗?”我想起来了,我还买了一个新的。

时间慢慢过去了,天色越来越暗了,河边的人也渐渐少了起来。外公说:“我们也走了吧。”我走上岸,把游泳衣脱掉换了一身衣服。然后拿着鞋子,光着脚丫去洗鞋。一不小心滑到水里了。我的衣服裤子又打湿了,这下我变成落汤鸡了。外公看见了,笑嘻嘻地说:"这下好了,我回去不用给你洗衣服裤子了。"

今天的游泳可真有趣呀!下次有空我还要来。

关于趣味游戏的作文【二】

电子游戏,特别是在手机上的电子游戏,之所以能够吸引这么多人去关注,并付出难以理解的热情,一个重要的原因就是容易沉迷,就像是陷入泥潭的人,再也爬不上来,只能堕落下去,陷进其中。

时代的发展,科技的进步,从信封传递信息,到座机,又到现在的智能手机,这可以说是人类文明的一大飞跃,也让世界走上了进步。但在这发展的同时,更多的隐患出现,有一些软件科技固然是好,但有一些人却误入歧途,走上一条没有归途的路。而且电子游戏富有挑战性,刺激性……因此,有的同学沉溺其中学习成绩直线下降。青少年患上网瘾后,从精神依赖发展为躯体依赖,导致长时间的沉迷于网络,身体性能下降,如视力下降,情绪低落,记忆力减退,食欲不振,形成精神依赖。据报道:一初中生因连续数天打电子游戏而在网吧猝。可见电子游戏的危害到底有多大。

试想,那些本来成绩一般般却痴迷于游戏的学生,他们放下手中的电子游戏,用来学习,那他们的成绩会有多大的进步啊。没错,适当的游戏是可以令人放松,但又有多少人能真正做到“适当”的游戏呢?

那么,游戏究竟是如何让人成瘾?游戏过程中玩家能够获得心理回报,了解游戏中的成就。游戏也能够令玩家找到归属感和认同感,他会把你真正的送入那个“无与伦比”“伟大”的世界。上瘾者会对这种回报和归属感和认同过分需求。从而造成负面影响。游戏能在短时间内带来回报,而学习与工作则需要长时期才能带来回报。

电子游戏带给我们的是表面喜悦和激动,但它背后隐含的则是沉迷与消极。没有人不喜欢游戏,但真正能做到自律的却很少,所以作为一名青少年我们还是远离游戏的好。

关于趣味游戏的作文【三】

比赛的规则是:每人每次只能用一只鸡蛋顶,不能撞,谁的蛋壳先裂开了谁就退出比赛,最后谁的鸡蛋完整,谁就赢了。

我们先用“石头、剪子、布”来确定分组,我和李昌奇一组,准备工作就绪,比赛开始了。我怀着既紧张又兴奋的心情,左手拿起鸡蛋,将鸡蛋的小头在前,右手握住左手,鸡蛋露出约1厘米的'小头,我偷偷看了看李昌奇的鸡蛋心想:它的鸡蛋可真大呀!要想战胜他可不容易。于是我攒足了全身的力气用劲一顶,只听咔嚓一声,我的鸡蛋裂了一个缝儿,我只好垂头丧气地退出比赛。李昌奇乐得手舞足蹈,兴奋地大叫:“我的双黄蛋可真厉害!”这时另一组也分出了胜负。两组的胜者再进行较量,李昌奇的双黄蛋又一次胜出。最后李昌奇跟小韩比,李昌奇信心十足地握着它的“常[文秘站:]胜将军”跟小韩顶了起来,忽听“咔嚓”一声,我想:一定是小韩的鸡蛋裂了,可是结果真是出乎意料,“常胜将军”这回竟然成了小韩的“手下败将”。李昌奇垂着头说:“一定是我的体力消耗太大才输的。”小韩这时就像世界冠军一样得意的向大家挥手。

这个游戏真有趣,它不但让我们在游戏中增加了感情,还让我懂得了就算是玩也是要有技巧的。

 

关于趣味游戏的作文【四】

相安无事,各得其所。黄猫心安理得吃完了老鼠晒太阳,老鼠们悠闲自在、光明正大的大口哆颐。几天后,老鼠们都怕这随机性很大的必然性事件轮到自己头上,纷纷建议,说这馊点子实在可恨,我们鼠辈机警灵活,头脑活泛,被黄猫捉住了吃掉那是没本事,也不能傻乎乎的作茧自缚,自断手足,这样一来我们的尊严何在,以后还怎么混江湖?于是老鼠们决定把那个白猫老鼠——始作俑者,送给了黄猫儿吃掉。

与此同时,主人也发现了猫腻,黄猫儿懒得动弹,胖的快走不动了,粮堆的老鼠快成了灾,就想再买一只猫代替它。黄猫发觉之后,觉得如果继续下去,自己的饭碗就泡汤了,于是,吃掉了白毛鼠后又开始不遗余力的工作了。

危情时刻,剑拔弩张,黄猫捕鼠日夜不辍,鼠儿躲猫猫疲于奔命。这样煎熬的日子什么时候是个头?长此以往,不是累也会被黄猫拖、咬。一个长尾巴老鼠给鼠王想了一个绝佳的'办法,往黄猫的脖子挂一个铃铛,只要它风吹草动,鼠儿就逃之夭夭。此计甚妙,群鼠赞不绝口。可是,谁去完成这项高难度、高风险的任务呢。老鼠们面面相觑,推辞再三。吵了半天,还是决定让长尾巴老鼠去吧。既然能够想出这天才般拒敌之策,也一定有付诸实施的方法。这下子,长尾巴老鼠的肠子都悔青了,冥思苦想,脑袋都要炸裂了。不过,办法总比困难多,长尾巴老鼠想到了一个连环计:在鼠洞的入口用一只老鼠作诱饵,制作一个带机关的铃铛项圈。当黄猫儿探进头吃食时,启动机关,把颈圈锁在黄猫的脖子上。天衣无缝的奇思妙想,可以一劳永逸解决所有棘手的问题。还是老办法,按抓阄惯例决定了那只做诱饵的老鼠。不出所料,一切顺利。黄猫不假思索的吃了洞口的老鼠,脖子却多了一个叮当响的铃铛。黄猫暗自笑道,搂草打兔子里,吃了老鼠,还捎带了一个精美的饰品。自此,黄猫带着铃铛巡逻粮仓,招摇过市,老鼠们没了性命之忧,还能翘起二郎腿恣意取笑大黄猫。

好景不长。黄猫再费力也捉不到老鼠了。回过神来发现了是该的铃铛惹的祸。痛定思痛,报仇雪耻。黄猫琢磨几番,计上心头。随后的几天,黄猫好像蒸发了一样,踪迹全无。老鼠们再三打探后确认,那只黄猫蜷缩在门口,好像是被饿了。这下老鼠们欣喜至狂,终于这个心头巨患解决啦!它们弹冠相庆,为出力最多的的长尾巴老鼠设宴庆功。这时候,有的老鼠说,不仅要谋一时,还要谋一世。应该摘下黄猫脖子的铃铛,为下一只可能出现的猫准备好。众老鼠纷纷赞同。那只立下赫赫战功的长尾巴老鼠自告奋勇,大摇大摆地走到黄猫跟前,顺利地的摘下了曾经为它们带来安全和幸福的铃铛。猝不及防,猫儿却一跃而起,地咬住了长尾巴老鼠。老鼠们目瞪口呆,不知所措,四下逃窜,消失的无影无踪。

这只黄猫发疯似得报复这群玩弄阴谋诡计的老鼠,再也不理睬老鼠们提出的多么诱人的条件。挨过了艰难的半个月,老鼠们胆战心惊,夹着尾巴,无计可施,酝酿着要离开这个危险境地。就在第二天,朋友送给富人一只体态略小的花猫,这两只猫争先恐后地为主人效命。看来,老鼠的好日子是确山穷水尽了。就在老鼠计划明早离开的时候,一只年长的老鼠出了一个主意,我们给后来的花猫定下离间之计,说只要你每天比黄猫捉的少一只,我们就给你奉送上一只,你比它少捉两只,我们就就奉送两只。就是你每天躺着睡大觉,你也和黄猫吃到的老鼠一样多。这是洞悉所有动物本性的最高计谋啊,老鼠们唏嘘不已!吸取历次近距离接触产生的教训,这只写了一封信送给了花猫。这只花猫初来乍到,暗自盘算,我只要看准花猫捉了几只老鼠,就等老鼠们送同样数量的老鼠上门享用啦。老鼠按照和花猫定下来的方案,还是以抓阄决定让那些老鼠去做送上门的美食。

几天后,黄猫发现了不对劲,自己每天辛辛苦苦才混个肚儿圆,而那只花猫每天养尊处优,吃的和我一样多。通过暗地里观察,黄猫知道了其中的秘密,这个办法真毒,如果我不去捉一只老鼠,看你花猫也就吃不到一只老鼠了。于是,出现了奇怪的一幕,老鼠们窜来窜去,黄猫花猫是不理不睬。这是怎么了?病了,吃饱撑的,还是闹情绪了?

黄猫花猫都不再捕老鼠。黄猫吃不到老鼠,老鼠也不给花猫送老鼠吃了。时间久了,两只猫觉得再这样下去对谁也没有好处。合则两利,斗则两败。它们合计了一下,还是要干好本职,同心协力,消灭老鼠,这才不负主人信任。过了没多长时间,老鼠不敢偷吃主任粮食了。两只猫被主人授予捕鼠能手称号,受到了尊重。

关于趣味游戏的作文【五】

网络,无疑在生活中给人们带来了许许多多的方便,可以随时在网上查找资料,在网上看新闻,但是,网络一定就是完美的吗?

网络虽然可以为我们提供方便,但是网络上处处存在着陷阱,特别是对我们这些自制力不强的青少年,很容易对网络上的网络游戏上瘾,久而久之,就不知不觉地陷入了网络游戏的泥潭之中,不可自拔。

有一个学生,自从和同学学会去网吧打网络游戏之后,便深陷其中,天天头父母的钱买游戏卡,最后沦落到了放学打劫小同学的地步。由此可看出,玩网络游戏不但害了别人,也害了自己。

不过,网络的好处还是比坏处多的,就像我,平时在电脑上写写博客,查查资料,这不对我的影响十分有益吗?其实吧,网络对每个人都是有益的,只是要看你怎么去对待它了,如果你把精力用到玩网络游戏上,当然不会有用。但是!你把精力用在了在电脑上学习,那么,你的受益之处将不断增多,你的知识将会像坐直升机一样上升。

加油吧!控制好网络!

关于趣味游戏的作文【六】

这是一个最好的时代,也是一个最坏的时代。因为这个时代发展迅速,人们孜孜不倦地创造出一种有一种休闲娱乐方式,于是便有人沉湎于游戏。但电子游戏于我们青少年终究是弊大于利,沉迷游戏,犹如步入万丈深渊,稍有不慎,就会前途尽毁,潦草一生。

青少年尚处于成长期,还未形成稳定的三观,而电子游戏内种。种低俗、幼稚、暴力倾向的内容对青少年健康发展和正确价值观的形成存在潜在的威胁。因此,近日国家网信办推出“青少年防沉迷系统”,为青少年营造健康绿色的网络环境。为了不让青少年过度沉迷网络游戏,各游戏软件也采取了一定措施,如前短时间《王者荣耀》游戏出台的系列防沉迷系统。这不仅体现了行业责任,也说明过度的娱乐会影响到青少年的成长。

反之,如果没有这一系列的措施,无可否认的,沉迷游戏的人会如潮水一般接连不断。电子游戏为人们搭建了一个诱惑力十足的虚拟世界,沉迷其中,慢慢地就与现实脱轨。那些青少年因长期沉迷游戏,患上“网瘾症”“精神分裂症”等精神疾病或误入歧途,实施偷盗伤人等犯罪行为的事件便会层出不穷。

因为电子游戏弊大于利,所以“青少年防沉迷系统”有它存在的合理性,但认识事物还需要通过表面看到背后的本质,沉迷与防沉迷背后的原因是什么呢?调查表明,相对于城市的孩子,农村的留守儿童更容易沉迷网络。城市孩子在父母的陪伴下有更多的娱乐方式,而留守儿童缺少父母的关爱和监护,当他们通过游戏收获快乐、满足,通过网络得到关注时,就会“上瘾”,其实,沉迷的背后是需求。但是,歌德曾说过:“谁若游戏人生,他就一事无成;谁不能主宰自己,便永远是一个奴隶。”为了不让青少年被游戏驾驭,防沉迷更应该挖掘青少年沉迷的原由。“青少年防沉迷系统”固然具有合理性,但治标不治本,最有效的还是要培养青少年的自控能力以及给予心灵上的关爱。

身处这样一个充满变数、危机的时代,我们应该静下心来,从多个角度看电子游戏,知道电子游戏的乐趣,但我们更应该看见它对学业、生活、身心健康造成的影响。“光天化日之下的巨大身影,必然会带出同样巨大的阴影。”余秋雨的这句话就警示我们切不可因为表面的光亮,而忽视了潜藏在阴影里的风险。

对电子游戏的沉迷,对虚拟世界的深陷不拔,终究会让我们尝尽其弊端。“青春须早为,岂能长少年。”不如告别电子游戏,走出幻境,在现实之中打下一片壮丽的江山,收获一份真切的情谊,饮一杯苦尽甘来的美酒,倾听一曲真挚的心音。

关于趣味游戏的作文【七】

同学们,网络可以让我们来查找资料,偷乐,但有些人用网络游戏来整日地玩。你们想知道沉迷于网络有哪些危害吗?如果想知道,那就听我说吧。

我看过一个新闻,介绍了最近有了一种叫农夫得金币的网络游戏,就是说只要在游戏里得到金币,就可以挣钱。于是,大部分的青少年就日日夜夜地上网打游戏。其中有一个少年出了网吧这后,竟然把高高的山坡当成了游戏世界里的`场景,最后跳了下去,就这样,一个年轻的生命就这样结束了。

我有一个朋友,她的哥哥是一位学习成绩十分优秀的人,可他接触了网络,便三番五次地跑到网吧去玩网络游戏,等到身无分文才回家。最终,他的眼睛高度近视,学习成绩在班上一落千丈,我的朋友为此感到非常难过。

这是发生在我身边的事,然而我在报纸上、电视上也看到了许多类似的事情。一些人还因为没有钱玩网络游戏而去偷东西。

如今,我们的生活水平提高了,我们每天都在快乐地生活着,又何必去网吧不分日夜地去玩网络游戏呢?

同学们,我们要伸出手来,远离网络游戏的诱惑。

关于趣味游戏的作文【八】

网络是一把双刃剑。它可以给人们带来方便,让我们开阔视野;可如果长期沉迷于它,就会使人陷入无法自拔的境地,甚至会做出意想不到的可怕事情来。

最近有一款发源于俄罗斯的“蓝鲸”小游戏,被称为“亡游戏”!它的游戏规则是:游戏开发者每天在玩家的游戏账号上发布“亡任务”,如用小刀在胳膊上刻一只蓝鲸、凌晨两点半起床看鬼片等。游戏中一共有五十个任务,每完成一个任务,任务的难度就会增高。做完前四十九个任务以后,游戏开发者会发布终极任务——自!

令人不可思议的是百分之五十的青年会照做!如果中途退出游戏会遭到威胁。根据调查,游戏开发者是个心理学家,他很懂得与孩子们沟通,让他们相信“这个世界不属于我们,还有另一个神奇的世界在等着我们”。不到半年,这个游戏就已经害了一百三十多个青年。更可怕的是,这个游戏已经传进了我国!

网络游戏不仅让你深陷危害,还可能让你去伤害更多的人。它就像一个既邪恶又丑陋的催眠师,任意摆弄你的手脚,去做一些违背良心的坏事,却又完全不知悔悟。

我在报纸上看到这么一则消息:有个12岁的学生,原本聪明伶俐,品学兼优,曾荣获河南省首届中小学生计算机网络知识竞赛一等奖。但他迷上了网络游戏,从此成绩一落千丈,由于熬夜,长时间盯着电脑,身体状况急剧下降。后来,他变得精神不振,性格暴躁古怪。后来发展成到社会上去偷去抢。

沉迷于网络的危害是巨大的,我们的美好青春都在网络里走丢了。这时的痴迷者往往看不到未来……不要只顾徜徉在游戏的虚拟世界,当你走不出来的那一刻,所有亲人只会为你担心。

把那些网络游戏忘掉吧,不要被它网住手脚,它简直就是一个不折不扣的恶魔,夺走了人的灵魂,更有人为此付出了年轻鲜活的生命。

在日常,我和同学更喜欢室外活动或者去图书馆读书,因为这样更利于身心健康。所以,趴在电脑前的你,别再沉迷游戏,赶快加入我们做更有意义的事情吧!